電玩比毒藥還可怕!中國新規定:年輕電玩迷每天只能玩90分、最晚到晚上10點

中國產業

「平日每天限定玩90分鐘,最晚只能到晚上10點」,中國官員說,這項新法規目的在遏制電玩遊戲成癮,官方媒體將一些電玩遊戲比作「毒藥」,官員歸咎現在學生許多「四眼田雞」以及學習成績下降,都是因為沉迷於電玩。

中國政府發布新法規,規定「晚上10點以後不准打電玩,每天打電動時間不能超過90分鐘」,旨在遏制年輕人的電玩成癮症狀。高級官員認為,沉迷電玩造成很多學生近視眼,而且學業成績滑落。

中國政府6日正式發布《關於防止未成年沉迷網路遊戲的通知》(又稱「電玩宵禁」法規),禁止18歲以下的玩家在晚上10點之後玩遊戲。平日遊戲時間不得超過1.5個小時、周末和法定假日期間不得超過3小時者,超過這些時間的玩家將被強制下線。

中國頒布「電玩宵禁」法規,限制年輕玩家消費與時間

《BBC》報導,中國政府除宣布青少年的「電玩宵禁」法規外,連消費購買虛擬道具、衣服、寵物等都有限制,根據年齡的不同,現在這些購買的費用上限為每月28到57美元(880-1700元台幣)。

其中,8到16歲的玩家每月最多只能花費人民幣200元(880元台幣),而16到18歲玩家最多能花費人民幣400元(1700元台幣)。

這些限制辦法旨在控制中國的線上遊戲產業。中國的線上遊戲產業是全球最大的遊戲產業,其一年創造的收入超過330億美元(1兆元台幣),吸引數億玩家。

在習近平主席的領導下,中國官員採取更有力的方式來監管大型科技公司,並驅使這些科技業傳播共產黨倡導的文化價值觀。

電玩遊戲讓許多青少年入迷,無法自拔,所以,官方媒體將電玩遊戲比作「毒藥」,政府更以一些電玩遊戲過於暴力,禁止這些遊戲的販售。

官方媒體將電玩遊戲比作「毒藥」

去年,習近平在公開場合談到電玩對青少年視力造成的禍害,這給官員施加更大的壓力,因而在最近採取了行動,限制打電玩時間與消費。

中國國家新聞出版廣電總局說,未成年人在註冊遊戲帳號,皆須以「實名制」和身份證號碼進行驗證,包括「本人的」手機號碼、微信帳號或其他個資等。

中國官員說,這些規定是為了打擊電玩成癮。新華社發表的國家新聞出版廣電總局聲明說:「這些問題影響未成年人的身心健康以及他們的正常學習和生活。

中國科技業已對年輕玩家設限

分析師表示,業界已經預料當局會推出這份法規,所以不太可能造成遊戲業收入減少,騰訊和網易等大型科技公司已經對年輕玩家施加遊戲時間限制。

年輕的遊戲玩家也可能會鑽法規漏洞,例如,他們會使用父母的電話和身份證號碼註冊遊戲帳號。研究和諮詢公司Niko Partners的分析師艾邁德(Daniel Ahmad)說:「任何法規都會有漏洞。」

但是艾邁德指出,中國現在是世界上監管最嚴格的電玩遊戲市場,而且國內外科技公司都被迫更嚴格遵守政府公告的規定。

他說:「與西方相比,我認為中國遊戲市場的監管是非常嚴格的。發行商和開發商必須非常清楚為中國市場開發的遊戲的內容,以避免觸法。」

暴雪為「香港聰哥被禁賽事件」致歉

10月6日《爐石戰記》大師職業賽進行期間,香港選手 Blitzchung(吳偉聰,台灣社群慣稱聰哥)在獲勝後,戴上防毒面罩接受訪問,高喊「光復香港,時代革命」,引起中國網友群起抵制。8 日暴雪娛樂裁決 聰哥禁賽一年,本季獎金沒收,同台的主播賽評易先生和偷米終止合作,該事件這表明中國遊戲市場在全球的地位日益重要。

然而,「香港聰哥被禁賽事件」引來全世界玩家砲轟暴雪「跪舔中共」,揚言抵制暴雪的遊戲,因而迫使暴雪娛樂總裁 J. Allen Brack於10月12日出面回應,發表聲明對《爐石》事件致歉,但不會取消懲處,只是將「聰哥」禁賽期自1年縮短至 6 個月,聰哥保留本季獎金;原本終止合作的主播賽評「易先生」、「偷米」改為 6 個月的懲罰。該聲明還強調,暴雪與中國的關係並未影響裁決。